Архитекторы Амитис
Царь Вавилона задумал сделать своей супруге, царице Амитис, необычный подарок – город с великолепными садами и величественными постройками. Для реализации этого замысла он выбирает двух лучших архитекторов, и теперь вы в дуэли со своим соперником будете создавать впечатляющие архитектурные ансамбли, соревнуясь за титул любимца царя. «Архитекторы Амитис» – дуэльная настольная игра с упором на размещение тайлов, продуманную планировку города и аккуратную работу с ограниченными действиями.
У каждого игрока есть собственный планшет города – сетка, на которую вы будете выкладывать тайлы построек, формируя кварталы и создавая удачные комбинации. В центре стола размещается общий планшет построек с несколькими стопками тайлов; рядом лежат планшет благосклонности царя и трек подсчёта очков. Каждый участник получает набор фигурок архитекторов и фишек своего цвета, а также стартовые карты проектов – цели, определяющие, как именно нужно расположить здания, чтобы получить дополнительные победные очки в конце партии.
Ход игрока всегда состоит из четырёх последовательных действий. Первое – управление архитекторами на планшете построек. Если вы уже выставили всех своих архитекторов или выстроили тройку в ряд, как в крестиках‑ноликах, вы снимаете этих архитекторов с планшета, освобождая стопки для будущих ходов. Это позволяет планировать момент «возврата» фигурок так, чтобы открыть нужные тайлы и одновременно претендовать на благосклонность царя.
Затем вы выбираете тайл постройки из доступных. Для этого архитектора ставят на выбранную стопку на планшете построек, а верхний тайл берут в руку. Таким образом, фигуры архитекторов постепенно «заставляют» разные колонны, ограничивая сопернику выбор и открывая возможности для выстраивания трёх в ряд.
Третье действие – строительство. Вы размещаете выбранный тайл на своём планшете города – либо на свободную клетку, либо поверх уже лежащего тайла, перекрывая старое здание. После размещения немедленно срабатывает эффект постройки: одни здания приносят победные очки за определённые условия (например, соседство с другими типами построек), другие позволяют взять новую карту проекта или усилить вашу позицию на треке благосклонности. Дворец играет особую роль: построив его, вы можете выбрать дополнительную карту проекта и расширить набор целей, к которым будете стремиться.
Карты проектов – отдельный слой стратегии. На них схематично показано, какие типы зданий и в каком относительном расположении должны появиться в вашем городе: это могут быть линии, блоки, диагонали или комбинации кварталов. Если по итогам партии условия проекта выполнены, вы получаете за него очки, а иногда и дополнительные бонусы. Продумывая, какие тайлы брать с планшета построек и куда их ставить, вы одновременно зарабатываете очки на протяжении игры и готовите почву для мощного финального подсчёта.
Четвёртое действие связано с благосклонностью царя. Если в процессе выбора тайлов вы выставили трёх своих архитекторов в ряд на планшете построек, как в игре «крестики‑нолики», вы получаете право взять фишку и разместить её на свободной ячейке планшета благосклонности. Эти ячейки приносят дополнительные победные очки в конце партии и могут задавать интересные приоритеты – иногда стоит пожертвовать удобным тайлом ради выгодной позиции на планшете благосклонности.
Раунды сменяют друг друга, пока на планшете построек не заканчиваются тайлы в двух стопках. Как только это условие выполнено, игра подходит к концу, и игроки переходят к финальному подсчёту. Учитываются очки, набранные за здания во время партии, выполненные проекты, занятые клетки на планшете благосклонности и другие источники, указанные в правилах. Архитектор, набравший больше всего очков, становится лучшим архитектором Вавилона; при ничьей царь признаёт заслуги обоих и объявляет обоих победителями.
«Архитекторы Амитис» подчёркивают сочетание простых и понятных правил с глубокой стратегией. Игру рекомендуют тем, кто любит дуэльные противостояния, градостроительные задачи и недлинные, но насыщенные партии. Благодаря наглядному планшету построек и яркому оформлению игра удобно объясняется и быстро входит в оборот как хорошая дуэльная стратегия для домашних вечеров.
-
Планшет построек.
-
Планшет благосклонности царя.
-
Планшет подсчёта очков.
-
2 планшета игрока.
-
48 тайлов построек.
-
8 фигурок архитекторов (по 4 каждого цвета).
-
14 фишек (по 7 каждого цвета).
-
12 карт построек.
-
12 карт проектов.
-
Карта первого игрока.
-
Правила игры на русском языке.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
12 карт построек – дополнительные эффекты и возможности, связанные с определёнными типами зданий.
-
12 карт проектов – цели размещения зданий, приносящие очки в конце игры.
-
48 тайлов построек – основной «материал» для строительства города с различными типами зданий и эффектами
- 48 карт с размерами 70x70мм;