Аурум
«Аурум» – конкурентная карточная игра на взятки с необычным правилом: здесь запрещено ходить картой уже выложенного металла, а золото побеждает всё. Игроки выступают в роли алхимиков, которые после долгих опытов научились превращать обычные металлы в золото и теперь соревнуются, кто лучше владеет формулой. Очки здесь приносят не только выигранные взятки, но и точные прогнозы – вам нужно заранее заявить, сколько взяток вы возьмёте в раунде, и постараться выполнить эту ставку.
Игра рассчитана на 3–4 участников, при этом вчетвером вы сражаетесь в формате 2 на 2, играя парами алхимиков. В начале партии каждый получает одинаковый набор: 1 карту золота номиналом 0 и 12 карт обычных металлов с разными значениями. Эти металлы образуют вашу стартовую «колоду экспериментов», из которой вы будете разыгрывать карты в течение раунда.
Перед началом розыгрыша взяток каждый игрок делает ставку. Внимательно посмотрев на свои карты, вы решаете, сколько взяток сможете выиграть в текущем раунде, и обозначаете свой прогноз, выкладывая перед собой карту любого металла, номинал которой равен числу предполагаемых взяток. Эта карта остаётся на столе как напоминание о вашей цели и больше не участвует в розыгрыше.
Далее начинается основная часть – разыгрывание взяток. Ведущий игрок открывает взятку, играя одну карту обычного металла из руки. Затем остальные, по часовой стрелке, добавляют по одной карте. Главное правило «Аурум» – система must‑not‑follow: вы не можете сыграть карту того же металла, что уже лежит в текущей взятке. То есть каждый новый ход обязан добавлять в набор новый тип металла, пока кто‑то не решит сыграть золото.
Карта золота – особая. Её можно сыграть вместо обычного металла, и она перебивает любые выложенные металлы, сразу делая владельца претендентом на победу во взятке. По окончании круга победителем становится игрок, который либо положил золото, либо выложил обычный металл с наибольшим номиналом среди всех карт во взятке. Он забирает все обычные металлы из этой взятки и складывает перед собой – это его выигранные карты.
Интересная особенность: не только победитель получает выгоду. Игрок, сыгравший карту обычного металла с минимальным номиналом во взятке, превращает свой металл в золото – он берёт из общего запаса карту золота соответствующего номинала и добавляет её к своим ресурсам. Так работает «алхимия» игры: слабый металл даёт шанс получить более ценное золото и усилить руку на будущее.
Раунд продолжается, пока у игроков не закончатся карты на руках. После этого подсчитываются очки за раунд. Вы зарабатываете победные очки за полученные карты золота и за то, насколько точно выполнили свою ставку по взяткам. Если вы угадали количество выигранных взяток, получаете бонус; если взяли больше или меньше нужного, очки за прогноз снижаются или вовсе не начисляются. В игре предусмотрена серия раундов: участники регулярно перемешивают колоду и раздают карты заново, а суммарный счёт показывает, кто стал лучшим алхимиком.
В партии на четверых действует командный режим: двое игроков объединяются против другой пары, а итоговый результат считают по очкам команды. Это добавляет слоя взаимодействия: важно не только играть оптимально самому, но и поддерживать партнёра – грамотно отдавать или забирать взятки, подстраивать свои ставки под общую ситуацию.
Издатель указывает возрастное ограничение «от 14 лет» и длительность партии около 30 минут. Несмотря на компактные правила, «Аурум» предлагает заметную глубину: нужно учитывать запрет повторять металлы, планировать использование золота, рассчитывать вероятность нужных вам номиналов и одновременно помнить о ставке, сделанной в начале раунда. Это делает игру привлекательной как для любителей классических игр на взятки, так и для тех, кто ищет необычный, тематичный вариант с атмосферой алхимических экспериментов.
(по данным Эврикус и розничных магазинов)
-
Карты обычных металлов – 48 шт. (по 12 на игрока при игре втроём или вчетвером).
-
Карты золота – 16 шт. (номиналы соответствуют обычным металлам).
-
Карты памятки / подсказки по номиналам – 4 шт. (по одной на игрока).
-
Карта/жетон первого игрока.
-
Правила игры на русском языке.
(Точное количество может незначительно отличаться; при заведении карточки можно сверить с русскими правилами в коробке.)
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
Карты обычных металлов – базовая «масть» для розыгрыша взяток, каждая с числовым номиналом.
-
Карты золота – особые карты, которые перебивают любые металлы и приносят победные очки.
-
Карты ставок (используемые металлы) – открыто задают прогноз по числу взяток на раунд.