Бореаль
«Бореаль» – дуэльная стратегическая карточная игра, действие которой разворачивается спустя много веков после гибели старого мира. Письменные знания исчезли, природа забрала обратно города и дороги, а редкие уцелевшие руины хранят обрывки былого величия цивилизаций. Вы играете за молодую исследовательницу, жаждущую открыть правду о прошлом, и отправляетесь вместе с напарницей в путешествие по заросшим развалинам, чтобы собрать свою «пирамиду знаний» – уникальный набор из десяти карт‑локаций.
Игровое поле представлено модульной дорожкой из карт‑локаций, которые символизируют разные места древнего мира. В начале партии фрагменты поля собираются в единое «поле исследований», рядом выкладывается река карт, а каждый игрок получает жетон исследования и стартовое количество компасов – абстрактных очков изучения. Компасы показывают, насколько далеко вы можете продвинуться в своих изысканиях в текущий ход: чем их больше, тем ценнее карты вам доступны.
Каждый ход состоит из двух фаз – исследования и отдыха. В фазе исследования игрок выбирает одно из двух действий. Первый вариант – «исследование»: вы берёте доступную карту с поля или карту из своего личного резерва, оплачиваете её стоимость компасами и сразу помещаете в пирамиду, активируя эффект, если он указан. Второй вариант – «разведка»: вместо немедленной покупки вы выбираете любую понравившуюся карту на поле и помещаете её в свой резерв, чтобы использовать позднее, когда накопите достаточно компасов.
Карты в «Бореале» многофункциональны. Каждая из них, помимо победных очков, может давать значок для получения компасов в будущих ходах, особое одноразовое действие или постоянный эффект, изменяющий правила для вашей пирамиды. Часть карт усиливает получение новых компасов, другие уменьшают стоимость будущих карт, а некоторые позволяют гибко управлять структурой пирамиды. Поэтому важно смотреть не только на номинал победных очков, но и на то, как новая карта «встраивается» в уже созданные уровни.
Пирамида знаний – это личная выкладка игрока из десяти карт, расположенных слоями. Для размещения новой карты нужно соблюдать ограничения по соседству и структуре, поэтому выбор каждой позиции становится небольшим тактическим решением. Некоторые эффекты зависят от того, какие карты лежат под новой или рядом с ней, создавая интересные комбинации и «цепочки» бонусов. При этом вы всегда чувствуете рост: с каждым новым уровнем пирамида даёт больше символов компасов, что позволяет брать всё более дорогие и ценные карты с поля.
Независимо от того, какое действие вы выбрали в фазе исследования, после этого наступает фаза отдыха. В ней вы считаете все символы компаса на уже выложенных картах пирамиды и получаете соответствующее количество очков исследования на следующий ход. Именно эта механика создает плавную экономику: сначала вы берёте более доступные карты, чтобы разогнать производство компасов, а затем переходите к дорогим, но высокоценным локациям.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не завершит свою пирамиду, выложив десять карт. После этого второй участник может, по правилам, при необходимости доиграть ход, если это предусмотрено, затем подсчитываются победные очки за все карты в пирамидах. Учитываются как базовые очки, напечатанные на картах, так и дополнительные бонусы от эффектов «в конце игры», если такие есть в вашем наборе. Побеждает исследователь, набравший больше знаний – то есть очков.
По данным издателя, «Бореаль» рассчитан на двух игроков, занимает 15–25 минут и подходит уже с 8 лет. Игра сочетает простые ходы с необходимостью планировать несколько шагов вперёд, поэтому одинаково хорошо чувствует себя и в роли лёгкой дуэльной партии для опытных игроков, и как компактная стратегическая игра для семейных вечеров.
(по данным GamePark и описаний ритейлеров)
-
Сборное игровое поле из 5 фрагментов.
-
44 карты локаций/руин.
-
2 жетона исследований (жетоны компасов/маркеров).
-
Правила игры на русском языке.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
44 карты локаций – основная колода, из которой формируется река и пирамида знаний.
Каждая карта содержит стоимость в компасах, значение победных очков и, при необходимости, особый эффект или символ для фазы отдыха. -
Сборное поле из 5 частей – служит для выкладки реки карт и обозначения областей, где игроки берут или резервируют карты.
-
2 жетона исследований – используются игроками для отслеживания и обозначения компасов.
- 44 карты с размерами 70x70мм;