room Иркутск
Адреса магазинов
8 (3952) 430-753
person Войти

Плюшевые сказки

4 490 р.
Наличие в магазинах Иркутске:
Кол-во игроков:
2-4
Возраст:
от 7 лет
Время игры:
от 60 мин
Издатель:
Crowd Games
Размеры:
300 X 300 X 70 мм
Вес:
2350 гр

0035.jpg

«Плюшевые сказки» — это приключенческая игра-книга (более 100 страниц), участники которой берут на себя роли храбрых плюш, старающихся спасти девочку, в которой они души не чают, от коварного злодея. Бросая разноцветные кубики, игроки выполняют всевозможные действия: вступают в масштабные сражения, преодолевают препятствия, общаются с обитателями необычного мира и многое другое. При этом игровым полем им служит необычная книга сказок, которая также является памяткой по правилам и собранием сюжетных историй.

wicPHWpqtxE.jpg

«Плюшевые сказки» — это запоминающееся интерактивное приключение, которое развивается в направлении, заданном самими игроками. Погрузитесь в атмосферу чудес и опасностей, совершите неожиданные открытия и проживите лихо закрученную историю. 

«Плюшевые сказки» — это кооперативная игра, в которую можно играть не только со взрослыми, но и с детьми от 7 лет. Продолжительность прохождения каждой главы составит не менее 1 часа. Игра предназначена для 2—4 игроков. 


Герои сказки

Персонажи-плюши, в которых вы перевоплотитесь, не просто наборы навыков и свойств, а настоящие личности. Некоторые будут с вами с самых первых страниц книги сказок, других вы встретите по мере прохождения кампании. Все они дополняют друг друга, ведь без взаимовыручки и дружбы многого не достичь!

SF-Geroi_.jpg


Особенности игры

Книга сказок

Пожалуй, это самый необычный элемент игры. Большая красочная книга объёмом чуть больше 100 страниц вместила в себя игровые поля, буклет с сюжетным текстом, а также небольшие поучительные истории, которые вы сможете обсудить с детьми.

Благодаря такому формату локациям не нужно привязываться к ограниченному числу картонных фрагментов местности, как это было в «О мышах и тайнах», и теперь на каждом развороте книги сказок вы попадёте в совершенно новые места: разнообразные, интересные и не похожие друг на друга.

Локации полны интерактивных объектов, в них постоянно что-то случается, в каждой действуют особые правила. Вот увидите — прохождение игры не потеряет своей увлекательности и новизны на протяжении всей кампании!

Плюши_поля.png

Кубики

Большинство механик игры так или иначе связано с кубиками семи цветов. В начале своего хода вы не глядя достаёте из мешочка 5 из них.

Белые используются для восстановления набивки, чёрные — для активации прихвостней, а остальные — для выполнения действий. С каждым цветом связано своё действие. Хотите провести атаку — бросьте красный кубик, хотите обыск — жёлтый и т. д.

Число ваших действий ограничено только числом ваших кубиков. Но не всё так хаотично, как может показаться. Во-первых, кубики можно сохранять между ходами. Во-вторых, есть сиреневые кубики — джокеры. В-третьих, многие способности и предметы позволяют влиять на результат кубиков.

«Кубическая» система сбалансирована так, чтобы каждый ваш ход таил в себе интригу и не был похож на предыдущий, но при этом вы смогли выполнить свои задачи.

2.png

Выбор

В игре часто придётся принимать совместные решения и делать выбор, который окажет влияние на будущие события.

Вы сами решаете, выполнять ли «побочные квесты», и обычно можете выбрать, каким способом проходить ту или иную главу. Свобода выбора проявляется и во встречах с потеряшками — обитателями волшебного мира потерянных игрушек. Когда вы встречаете одного из них, ваш товарищ открывает карту потеряшки и зачитывает вам то, что произошло, а вы выбираете один из описанных вариантов.

Поклонники серии игр «Мёртвый сезон» без труда узнают в этом механику перекрёстков. Правда, теперь вам не называют результат выбора, пока вы его не сделаете. Мир «Плюшевых сказок» замечателен не только тем, что в нём постоянно случаются события, но и тем, что вы можете влиять на этот мир, делая тот или иной выбор. Это заставляет вас чувствовать себя его частью.

3.png

Это что-то типа "Мышей"?

— Насколько эта игра похожа на «О мышах и тайнах»?

— Если смотреть на игру с точки зрения геймдизайна, то можно сказать, что «Плюши» забрали часть механик из «Мышей», а также обзавелись многими новыми. Причём всё перекочевавшее из «Мышей» либо радикально упростилось, либо преобразовалось во что-то иное. Например, при атаке прихвостня в «Мышах» игрокам приходилось следовать целому алгоритму действий, в «Плюшах» же он сократился до пары пунктов.

111.png

— Трудно ли будет играть в «Плюш» после «Мышей»?

— Наоборот, многие вещи вам уже будут хорошо знакомы, поскольку в «Плюшах» используются всё те же понятия и «термины». Если вы играли в «Мышей», вам не нужно объяснять, зачем карты прихвостней выкладываются в столбик справа от планшета сказки или что такое испытание. Вам нужно будет лишь усвоить все нововведения.

222.png

— Легко ли научиться играть в «Плюш», не играв в «Мышей»?

— Да. И это очень хороший способ обучиться обеим играм сразу. Правила «Плюш» существенно проще, интуитивно понятны и лишены заковыристых нюансов. Кроме того, на страницах книги сказок вам будут встречаться QR-коды, ведущие на обучающие видеоролики. Игра в «Мышей» после «Плюш» будет ощущаться как повышение уровня сложности, поскольку в «Мышах» куда больше нюансов и тонкостей.

333.png

— А как у «Плюш» с реиграбельностью?

— В этом отношении «Плюши» ближе к «Сказкам Нижнелесья», главы которых можно проходить разными способами, не догадываясь, что вы упустили, свернув на сюжетной развилке налево, а не направо. В главах «Плюш» ситуация похожая, и игра часто даёт вам свободу выбора пути, перенося через целые страницы книги сказок, которые вы сможете увидеть, только лишь решив переиграть главу ещё раз. Поэтому, даже если вы завершите кампанию, «Плюши» найдут, чем вас удивить, когда вы достанете их с полки, чтобы пройти снова.

set.png

Самое главное в настольной игре Плюшевые сказки – это книга приключений. Именно она будет проводником по этому игрушечному и магическому путешествию. В ней сочетаются много вещей: книга одновременно является и игровым полем, и сводом правил, и рассказчиком историй. Всё в одном! Выглядит это достаточно просто: на одной странице книги будет красочное поле с яркими иллюстрациями, на другой – уточнения по правилам и текст, непосредственно связанный с историей.

Основная игровая механика в настольной игре Плюшевые сказки – это бросание кубов. У участников партии их будет целая куча. Какие-то дадут возможность сражаться (в ближнем или дальнем бою), какие-то – координировать группу и передвигаться. В Плюшевые сказки у игроков в кармане будет множество действий, но тратить их придется с умом, если хочется победить главного злодея.

Мир настольной игры Плюшевые сказки полон незабываемых героев и сложных испытаний. Каждая страница книги приключений будет преподносить игрокам много всего интересного: от персонажей, с которыми можно взаимодействовать и торговать, до чарующих деталей истории.
Что в комплекте?
  • 6 фигурок плюш
  • 17 фигурок прихвостней
  • 6 карт персонажей
  • 12 карт прихвостней
  • 40 карт находок
  • 29 карт потеряшек
  • 47 карт предметов
  • 7 карт местности
  • 34 карты состояний
  • 10 карт сна
  • 4 памятки
  • 35 кубиков
  • планшет сказки
  • 52 жетона сердец, набивки и потеряшек
  • сюжетные жетоны
  • 15 пуговиц
  • книга сказок
  • правила игры
Написать отзыв


Дополнения

Фотография Плюшевые сказки. Ох, братец [=city]
Доп
Мне нравится
3 190 р.
Нет в наличии
Мне нравится

Похожие товары

Фотография Команавты [=city]
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография О мышах и тайнах [=city]
Мне нравится
4 990 р.
Нет в наличии
Мне нравится