Загадка стражей
«Загадка стражей» – семейная логическая настольная игра, в которой вы отправляетесь на поиски сокровищ древнего храма, спрятанных за каменными стражами. Каждому участнику достаётся свой закрытый код – комбинация из трёх стражей, стоящих в определённом порядке, и именно эту последовательность предстоит восстановить с помощью подсказок и дедукции. Победителем станет тот, кто сумеет первым разгадать две разные комбинации и соберёт обе половины волшебного амулета, открывающего сокровищницу.
В начале партии каждый игрок получает карту задания, подставку и лист из блокнота для заметок. Карта вставляется в подставку так, чтобы владелец видел только сторону с полосой шифра, а сами стражи оставались скрытыми. Это и есть личный код, который нужно расшифровать по ходу игры, не заглядывая на обратную сторону. Блокнот помогает фиксировать промежуточные выводы: помечать, какие стражи могут входить в комбинацию, какие точно исключены и на каких позициях они потенциально стоят.
Партию делят на раунды, в каждом из которых участники по очереди делают по одному ходу. В начале раунда первый игрок раздаёт каждому по две карты заданий лицевой стороной со стражами вверх. На этих открытых картах изображены различные тройки стражей и стрелки, по которым затем считываются подсказки. Карты лежат перед игроками, их может видеть каждый, но скрытые коды в подставках остаются личной информацией.
В свой ход активный игрок выбирает любого участника, перед которым лежат две открытые карты. Он забирает одну из этих карт себе, а вторую получает выбранный оппонент, после чего каждый использует полученную карту как источник новой подсказки. Активный игрок переворачивает карту так, чтобы была видна сторона с полосой шифра и стрелкой, и подставляет её к верхнему краю своей карты задания. В этот момент две полосы совпадают, а стрелка точно указывает на участок шифра, по которому можно сделать выводы.
Система подсказок проста и наглядна.
-
Синяя точка означает, что один из стражей, изображённых на открытой карте, присутствует в вашей тайной комбинации и уже стоит на своём месте.
-
Красный треугольник показывает, что один из этих стражей есть в вашем коде, но занимает другую позицию.
-
Если под стрелкой нет символов, значит, ни один из стражей с выбранной карты не входит в вашу тройку.
Получив результат, игрок заносит его в блокнот: отмечает подходящих стражей, вычёркивает лишние и корректирует предположения о порядке. Затем ход переходит к следующему участнику, и новая карта даёт следующую порцию информации. По мере того как раунды сменяют друг друга, на листе в блокноте складывается всё более чёткая картина скрытого кода.
Когда игрок чувствует, что собрал достаточно улик, он может объявить свою догадку. Делать это разрешено в любой момент, даже во время хода соперников, достаточно вслух назвать трёх стражей и порядок, в котором они, по его мнению, стоят в комбинации. После этого карта задания открывается: если последовательность указана верно, игрок получает жетон с половинкой амулета и берёт новую карту задания для следующей загадки. В случае ошибки по правилам применяется штраф, поэтому поспешные решения без достаточного количества подсказок могут сильно замедлить путь к победе.
Игра завершается, когда один из участников расшифровывает два разных кода, собрав обе половины амулета. Остальные могут сравнить свои записи с реальными картами и увидеть, в какой момент логическая цепочка дала сбой. Издатель подчёркивает, что «Загадка стражей» развивает логическое и абстрактное мышление, внимание к деталям и умение работать с неполной информацией, что делает её удачным выбором для семейных партий и детских настольных вечеров.
-
35 карт заданий.
-
4 подставки для карт заданий.
-
Игровой блокнот для заметок.
-
Жетон первого игрока.
-
5 жетонов с половинками амулетов.
-
Правила игры на русском языке.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
35 двусторонних карт заданий – используются как скрытые коды и как открытые карты со стражами и стрелками‑подсказками.
-
Игровой блокнот – отдельный блок листов с полями для записи возможных стражей и их позиций.
-
5 жетонов амулетов – каждый состоит из половинок, выдаваемых за успешно разгаданные комбинации.
Остальные компоненты (подставки, жетон первого игрока) служат для удобства игры и не содержат скрытой информации.