room Иркутск
Адреса магазинов
8 (3952) 430-753
person Войти

Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи

Внимание! Эта страница доступна только для лиц старше 18 лет
Вам уже иполнилось 18 лет?
3 990 р.
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-6
Возраст:
от 18 лет
Издатель:
Hobby World
Страна производитель:
Россия
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовая версия Зов Ктулху. Стартовый набор

«Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи» — это сборник из пяти готовых сценариев для настольной ролевой игры «Зов Ктулху», посвящённых столкновению древнего ужаса с современными технологиями. Здесь привычные смартфоны, круизы и научные проекты становятся лишь хрупкой ширмой, за которой по‑прежнему прячутся чудовища Мифов, а прогресс только усугубляет положение человечества. Книга рассчитана на опытных игроков и ведущих, которым близок атмосферный хоррор и расследования во вселенной Лавкрафта, но при этом интересны истории, происходящие в наше время.

Сборник включает пять самостоятельных приключений: «Адский отель», «Заброшенный корабль», «Панацея», «Мохол» и «Голос в трубке». В «Адском отеле» неожиданное наследство оборачивается не подарком судьбы, а билетом к масштабной катастрофе, где стены здания помнят слишком многое. «Заброшенный корабль» отправляет игроков в круиз, который превращается в ледяной кошмар на просторах океана. «Панацея» рассказывает о чудо‑лекарстве, обещающем исцеление от всех болезней, но требующем цену, далеко выходящую за рамки привычного. В «Мохоле» сыщики оказываются на буровой установке на краю земли, где расколотая недра скрывают портал в безумие, а «Голос в трубке» погружает их в криминальные разборки, в которых загадочная банда постоянно опережает и полицию, и конкурентов.

Каждый сценарий рассчитан в среднем на одну–три игровые встречи, поэтому книгу удобно использовать и для единичных историй, и как источник эпизодов внутри большой кампании. Структура модулей позволяет ведущему адаптировать сложность под опыт группы, а также подстраивать сеттинг и детали под свой город или вымышленный регион. В издании предусмотрены готовые сыщики, что даёт возможность быстро начать игру: достаточно выбрать персонажа, прочитать его предысторию и сразу погрузиться в расследование.

Помимо описаний приключений, книга кратко напоминает, как вообще устроена настольная ролевая игра «Зов Ктулху». Игроки управляют обычными людьми — детективами, журналистами, учёными и другими персонажами, которые сталкиваются с древними силами и пытаются противостоять им. За соблюдением правил и развитием сюжета следит ведущий (Хранитель), который описывает окружение, отыгрывает второстепенных персонажей и чудовищ, а также решает, к чему приведут действия сыщиков. Вероятность успеха по‑прежнему определяется бросками кубиков, а особое внимание уделяется психическому здоровью персонажей: не каждое сознание выдерживает контакт с запредельным.

Важная особенность «Зова Ктулху» в том, что здесь нет привычной «победы» в виде набранных очков или поверженных монстров. Персонажи могут погибнуть или сойти с ума, но это не конец игры, а часть истории, ведь всегда можно создать нового героя и продолжить путь по мрачным тропам Мифов. Главная цель — не выиграть у системы, а пережить яркое, хорошо рассказанное приключение в компании единомышленников. Сценарии «Кошмаров цифровой эпохи» подчёркивают этот подход, предлагая запоминающиеся развязки, в которых игроки должны сделать непростые моральные выборы и столкнуться с последствиями собственных решений.

Книга выпущена в твёрдом переплёте и оформлена в крупном формате, удобном для чтения за столом ведущего. Это дополнение: чтобы использовать сценарии, потребуется стартовый набор «Зов Ктулху» или «Книга Хранителя», а также набор игральных костей и обычные канцелярские принадлежности. Если ваша группа уже знакома с базовыми правилами и ищет новые сюжеты в современном антураже, «Кошмары цифровой эпохи» станут сильным пополнением коллекции и источником нескольких насыщенных хоррор‑кампаний.

Что в комплекте?
  • Книга «Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи» в твёрдом переплёте.

  • 5 сценариев для НРИ «Зов Ктулху» («Адский отель», «Заброшенный корабль», «Панацея», «Мохол», «Голос в трубке»).

  • Готовые сыщики для быстрого старта (указано в описании издания).

КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
Карты и отдельные физические компоненты не входят; издание представляет собой книгу сценариев с текстовыми материалами и готовыми персонажами.

Написать отзыв